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REGOLAMENTO TECNICO TRIVENETO F.C.B.A. AL VOLO
1) Con l'iscrizione il giocatore sottoscrive anche l'impegno di accettare sportivamente il regolamento di gioco e le decisioni prese dalla direzione o dall'arbitro di partita durante la gara.
2) All'iscrizione della coppia devono essere dati i nomi di entrambi i giocatori.
Sono consentite modifiche alla coppia prima dell'inizio gara (solo con il consenso della direzione).
3) IL giocatore trovato con più iscrizioni di quelle consentite dalla direzione sarà penalizzato con la perdita di tutte le sue partite ancora in gara.
4) La coppia che non è presente all'orario di inizio gara può essere penalizzata con la perdita di alcune o tutte le iscrizioni.
5) Alla chiamata in gioco i giocatori devono presentarsi al calcetto assegnato, passati cinque minuti la direzione di gara può dare partita persa alla coppia che non si è presentata.
6) Non è consentita l'applicazione di sostanze appiccicose per migliorare l'impugnatura.
7) Le partite giocate tra concorrenti errati (per errore di giuria, arbitri o giocatori) devono essere rigiocate dai concorrenti giusti.
8) Tutte le partite devono essere arbitrate (a richiesta) da un arbitro nominato dalla direzione di gara che interviene a decidere solo su richiesta di un giocatore.
9) IL fallo di gioco può essere chiamato solo dal giocatore avversario di chi lo commette (non dall'arbitro) dentro il termine dell'azione fallosa e non oltre i cinque secondi.
10) IL giocatore avversario di chi commette il fallo entrando in possesso della pallina può decidere di proseguire il gioco rinunciando alla chiamata del fallo.
11) In caso di chiamata errata del fallo il giocatore avversario può decidere se rimettere in gioco la pallina dal centro o lasciare valida l'azione.
12) In caso di fallo di gioco da parte di un giocatore, la pallina va rimessa in gioco al centro dal giocatore avversario.
13) In caso di contestazione durante una partita non arbitrata e in mancanza di un rapido accordo si procederà ad uno spareggio di una pallina con sorteggio iniziale (alternandola ad ogni uscita) chi la segna avrà vinto la contestazione, dopo di che la partita deve essere arbitrata.
14) I giocatori non devono interrompere la partita o allontanarsi dal calcetto. (sono consentiti solo cinque secondi dopo il gol per uso asciugamano).
15) E consentito il cambio di campo solo a metà partita.
16) E consentito il cambio portiere -
17) Quando la pallina è in gioco non è consentito parlare. (è consentita solo la chiamata del fallo).
18) Non sono ammessi durante il torneo atteggiamenti antisportivi. (verso avversari arbitri e organizzatori).
19) IL giocatore che vince il sorteggio sceglie il campo tenendo conto che la prima pallina va sempre messa in gioco dal lato di uscita delle palline.
20) La pallina va messa in gioco al centro alternativamente dai due attaccanti solo quando la coppia avversaria è pronta, è considerata in gioco dopo aver toccato la sponda opposta. (in caso di parità la prima pallina di spareggio va messa in gioco dal giocatore che ha iniziato la partita).
21) Alla messa in gioco della pallina al centro: (non è consentito fare la sponda, il doppio tocco, il passaggio tra omino e omino) l'avversario deve mantenere gli omini della mediana in posizione verticale e non disturbare con scossoni al momento dell'impatto della pallina con la sponda.
22) Quando la pallina esce dal calcetto va rimessa in gioco al centro sempre dal giocatore che l'ha messa in gioco inizialmente. (la pallina è considerata uscita quando va a toccare qualsiasi cosa estranea al calcetto).
21) Quando la pallina si ferma in un settore non giocabile del calcetto va rimessa in gioco al centro dal giocatore che l'ha messa in gioco inizialmente. (solo quando si ferma tra il portiere e il terzino va rimessa in gioco dal giocatore avversario).
22) La coppia che si ritiene danneggiata dallo spostamento del calcetto o della pallina da parte del giocatore avversario durante il gioco può chiamare il fallo. (e chiedere l'intervento dell'arbitro).
23) Alle stecche si applicano le stesse regole degli omini.
24) Quando la pallina entra nella porta e poi esce è gol.
25) Al portiere è consentito: (un tocco con il portiere e un tocco con il terzino) alla pallina. (Può fare due tocchi solo se il primo tocco è un rimpallo).
26) All'attaccante è consentito: (un tocco con la mediana e un tocco con l'attacco) alla pallina. (Può fare due tocchi solo se il primo tocco è un rimpallo).
27) E'considerato rimpallo solo quando la pallina calciata da un omino colpisce la parte anteriore di un omino avversario: Quindi può essere subito rigiocata in avanti con qualsiasi omino. (anche se dopo il rimpallo colpisce la sponda laterale).
28) La sponda laterale è consentita solo nel caso di rimpallo.
29) Non è consentito mettere volontariamente le stecche con le gambe degli omini verso l'alto.
30) Non è consentito il passaggio tra omino e omino della stessa stecca anche se involontario. (a meno che il primo tocco non sia un rimpallo).
31) Non è consentito: fare due tocchi consecutivi alla pallina con lo stesso omino. (a meno che il primo tocco non sia un rimpallo).
32) Non è consentito: fare uno o più giri della stecca. (ne prima ne dopo avere colpito la pallina).
33) Non è consentito: fare il trenino. (avanti e indietro veloce con la stecca più volte).
34) Non è consentito: lasciare fermare completamente la pallina nel proprio settore giocabile.
35) Non è consentito: Accompagnare la pallina, Trascinare la pallina, Pizzicare la pallina.
36) Non è consentito: fare il gancio.